列出系統上所安裝的遊戲控制器。如果您想要測試、設定或重設控制器的靈敏度，請選取它，然後按一下 [內容]。


按一下以新增新的遊戲控制器。


按一下以移除所選取的遊戲控制器。


按一下以測試、設定或重設遊戲控制器的靈敏度。


列出所有您安裝之遊戲控制器的控制器 ID。您可自行變更指定給每個遊戲控制器的 ID。


列出您系統上所安裝的遊戲控制器。


列出目前指定給每個 ID 的控制器 ID 及遊戲控制器。


選取控制器 ID 後按一下此項目，可變更指定給它的遊戲控制器。


如果您的遊戲控制器連接埠需要有連接埠驅動程式才能執行，則請從此清單中選擇。


若在連線玩遊戲時發生數據機問題，請清除此方塊。


將遊戲控制器以類型 (雙按鈕飛行操縱桿) 及產品名稱 (Microsoft SideWinder 3D Pro) 列出。如果可能，請選擇您遊戲控制器特有的產品名稱。

如果未列出您遊戲控制器的產品名稱或類型，請按一下 [新增其他] 以安裝它的驅動程式，或按一下 [自訂] 以建立您自己的驅動程式。


如果您的遊戲控制器不在控制器的清單中，請按一下此處。


指定您遊戲控制器所附的軸。雖然會有例外，但雙軸遊戲控制器一般提供上下與左右移動功能。而三軸遊戲控制器一般提供油門控制功能，四軸遊戲控制器則通常提供油門及方向操控器功能。


指定您遊戲控制器所有的按鈕數。


如果您的遊戲控制器不是簡易的搖桿，請選取其中一個選項。


指定為您所有，且可用於飛行模擬程式的控制器。


指定為您所有，且可往八個方向移動的觸踫式方向控制器，通常有兩個到四個按鈕。


指定您的控制器附有鋼輪、油門踏板及煞車踏板。


指定您的遊戲控制器附有視覺 (POV) 頭盔。POV 頭盔可讓您指定在螢幕上檢視物件的位置或方向。


提供一個空間讓您輸入自訂遊戲控制器的名稱。此名稱會出現在 [遊戲控制器] 對話方塊的 [控制器] 清單中。


選取要指定給此控制器 ID 的遊戲控制器。

有些遊戲需有指定給裝置 ID 1 的遊戲控制器。


將遊戲控制器以類型 (雙按鈕飛行操縱桿) 及產品名稱 (Microsoft SideWinder 3D Pro) 列出。如果可能，請選擇您遊戲控制器特有的產品名稱。


顯示軸 1 及 2 的移動範圍。請遵循 [靈敏度資訊] 區中的指示，以測定遊戲控制器之軸 1 及 2 (通常是 X 及 Y) 的移動範圍。


顯示軸 3 的移動範圍。請遵循 [靈敏度資訊] 區中的指示，以測定遊戲控制器之軸 3 的移動範圍。


顯示軸 4 的移動範圍。請遵循 [靈敏度資訊] 區中的指示，以測定遊戲控制器之軸 4 的移動範圍。


顯示軸 5 的移動範圍。請遵循 [靈敏度資訊] 區中的指示，以測定遊戲控制器之軸 5 的移動範圍。


顯示軸 6 的移動範圍。請遵循 [靈敏度資訊] 區中的指示，以測定遊戲控制器之軸 6 的移動範圍。


顯示上、左、右、下移動時，您視覺 (POV) 頭盔的位置。請遵循 [靈敏度資訊] 區中的指示，以測定遊戲控制器的 POV 頭盔。


如果您的遊戲控制器附有方向操控器或踏板，或您已連接個別的方向操控器或踏板，請選取 [方向操控器] 以確定可在您的遊戲中使用之。


按一下此項目可設定您遊戲控制器的靈敏度。靈敏度設定可設定您遊戲控制器之軸的移動範圍。如果您的遊戲控制器附有視覺 (POV) 頭盔，您也可設定那個特性的靈敏度。


顯示軸 1 及 2 的移動範圍。請遵循 [靈敏度資訊] 區中的指示，以測定遊戲控制器之軸 1 及 2 (通常是 X 及 Y) 的移動範圍。


顯示軸 3 的移動範圍。請遵循 [靈敏度資訊] 區中的指示，以測定遊戲控制器之軸 3 的移動範圍。


顯示軸 4 的移動範圍。請遵循 [靈敏度資訊] 區中的指示，以測定遊戲控制器之軸 4 的移動範圍。


此文字提供靈敏度處理的所有步驟。


用來測試軸 1 及 2 的移動範圍。請嘗試觸及測試方塊的所有角落。如果軸 1 及 2 未正確回應，請嘗試重設遊戲控制器的靈敏度。


用來測試軸 3 的移動範圍。請嘗試觸及測試方塊的頂端及底端。如果軸 3 未正確回應，請嘗試重設遊戲控制器的靈敏度。


用來測試軸 4 的移動範圍。請嘗試觸及測試方塊的頂端及底端。如果軸 4 未正確回應，請嘗試重設遊戲控制器的靈敏度。


用來測試軸 5 的移動範圍。請嘗試觸及測試方塊的頂端及底端。如果軸 5 未正確回應，請嘗試重設遊戲控制器的靈敏度。


用來測試軸 6 的移動範圍。請嘗試觸及測試方塊的頂端及底端。如果軸 6 未正確回應，請嘗試重設遊戲控制器的靈敏度。


如果您的遊戲控制器附有視覺 (POV) 頭盔，則可用來測試它。若要測試 POV 頭盔，請以上、左、右、下的順序移動它。如果未正確回應，請嘗試重設遊戲控制器的靈敏度。


測試您的遊戲控制器按鈕。請一次按一個按鈕來測試。按鈕號碼的指定是由遊戲控制器製造商所決定。


在每個設定 POV 頭盔之靈敏度的步驟後，請按此按鈕或 ENTER 鍵。


回到靈敏度處理的前一個步驟。目前的軸仍保留為未設定或預設為舊的靈敏度值。


略過目前的靈敏度設定步驟，而移到下一個靈敏度控制。目前的軸仍保留為未設定或預設為舊的靈敏度值。


 在每個設定 POV 頭盔之靈敏度的步驟後，請按此按鈕或 ENTER 鍵。


回到靈敏度處理的前一個步驟。目前的軸仍保留為未設定或預設為舊的靈敏度值。


 略過目前的靈敏度設定步驟，而移到下一個靈敏度控制。目前的軸仍保留為未設定或預設為舊的靈敏度值。