システムにインストールされているゲーム コントローラの一覧が表示されます。コントローラのテスト、構成、または再調整を行うには、コントローラを選択してから [プロパティ] をクリックします。


新しいゲーム コントローラを追加するときにクリックします。


選択したゲーム コントローラを削除するときにクリックします。


このゲーム コントローラのテスト、構成、または調整を行うときにクリックします。


インストールされている各ゲーム コントローラのコントローラ ID の一覧が表示されます。各ゲーム コントローラに割り当てられている ID は、変更できます。


システムにインストールされているゲーム コントローラの一覧が表示されます。


コントローラ ID と、各 ID に現在割り当てられているゲーム コントローラの一覧が表示されます。


コントローラ ID を選択した後にクリックすると、割り当てられているゲーム コントローラを変更できます。


ゲーム コントローラ ポートがポート ドライバを必要とする場合は、この一覧からポート ドライバを選択してください。


ゲームをオンラインでプレイしているときにモデムの問題が発生する場合は、チェック ボックスをオフにしてください。


種類 (2 ボタンのフライト ヨーク) および製品名 (Microsoft SideWinder 3D Pro) の別にゲーム コントローラの一覧を表示します。可能であれば、ゲーム コントローラの具体的な製品名を選んでください。

ゲーム コントローラの製品名または種類が一覧に含まれていない場合は、[ゲーム コントローラの追加] をクリックしてドライバをインストールするか、または [ユーザー定義] をクリックして独自のコントローラを作成してください。


使用中のゲーム コントローラがコントローラの一覧に含まれていない場合は、ここをクリックします。


ゲーム コントローラの軸数を指定します。例外もありますが、2 軸のゲーム コントローラは一般に、上下および左右に動きます。3 軸のゲーム コントローラは、一般に、スロットル コントロールを提供します。4 軸のゲーム コントローラは、通常、スロットルとラダーを提供します。


ゲーム コントローラのボタン数を指定します。


ゲーム コントローラが単純なジョイスティックよりも複雑なものである場合は、これらのオプションのいずれかを選択します。


フライト シミュレータ プログラム用のコントローラであることを指定します。


パッド型のコントローラであることを指定します。パッド型のコントローラは 8 つの方向に動き、通常は 2 つから 4 つのボタンを持っています。


ステアリング ホイール、アクセル ペダル、およびブレーキ ペダルを持ったコントローラであることを指定します。


ハット スイッチ (POV) を持ったゲーム コントローラであることを指定します。ハット スイッチ (POV) を使うと、画面上のオブジェクトを見る位置または方向を指定できます。


ユーザー定義ゲーム コントローラの名前を入力します。この名前は、[ゲーム コントローラ] ダイアログ ボックスの [コントローラ] 一覧に表示されます。


このコントローラ ID に割り当てるゲーム コントローラを選択します。

一部のゲームでは、ゲーム コントローラをデバイス ID 1 に割り当てる必要があります。


種類 (2 ボタンのフライト ヨーク) および製品名 (Microsoft SideWinder 3D Pro) の別にゲーム コントローラの一覧を表示します。可能であれば、ゲーム コントローラの具体的な製品名を選んでください。


軸 1 および 2 の動きの範囲を示します。ゲーム コントローラの軸 1 および 2 (通常は X および Y) の動きの範囲を調整するには、[調整情報] の指示に従ってください。


軸 3 の動きの範囲を示します。ゲーム コントローラの軸 3 の動きの範囲を調整するには、[調整情報] の指示に従ってください。


軸 4 の動きの範囲を示します。ゲーム コントローラの軸 4 の動きの範囲を調整するには、[調整情報] の指示に従ってください。


軸 5 の動きの範囲を示します。ゲーム コントローラの軸 5 の動きの範囲を調整するには、[調整情報] の指示に従ってください。


軸 6 の動きの範囲を示します。ゲーム コントローラの軸 6 の動きの範囲を調整するには、[調整情報] の指示に従ってください。


ハット スイッチ (POV) を上下左右に動かすと、その位置を示します。ゲーム コントローラのハット スイッチ (POV) を調整するには、[調整情報] の指示に従ってください。


ゲーム コントローラにラダーまたはペダルがある場合、または別個にラダーまたはペダルを付けた場合は、ゲームで正常に使えるようにするために [ラダー] を選択します。


ゲーム コントローラを調整するには、ここをクリックします。調整することにより、ゲーム コントローラの軸の動きの範囲が設定されます。ゲーム コントローラがハット スイッチ (POV) を持っている場合は、この機能も設定できます。


軸 1 および 2 の動きの範囲を示します。ゲーム コントローラの軸 1 および 2 (通常は X および Y) の動きの範囲を調整するには、[調整情報] の指示に従ってください。


軸 3 の動きの範囲を示します。ゲーム コントローラの軸 3 の動きの範囲を調整するには、[調整情報] の指示に従ってください。


軸 4 の動きの範囲を示します。ゲーム コントローラの軸 4 の動きの範囲を調整するには、[調整情報] の指示に従ってください。


このテキストは、調整作業の各ステップを説明します。


軸 1 および 2 の動きの範囲をテストするために使います。テスト ボックスの 4 つの角すべてに移動してみてください。軸 1 および 2 が正しく反応しない場合は、ゲーム コントローラを再調整してください。


軸 3 の動きの範囲をテストするために使います。テスト ボックスの上下に移動してみてください。軸 3 が正しく反応しない場合は、ゲーム コントローラを再調整してください。


軸 4 の動きの範囲をテストするために使います。テスト ボックスの上下に移動してみてください。軸 4 が正しく反応しない場合は、ゲーム コントローラを再調整してください。


軸 5 の動きの範囲をテストするために使います。テスト ボックスの上下に移動してみてください。軸 5 が正しく反応しない場合は、ゲーム コントローラを再調整してください。


軸 6 の動きの範囲をテストするために使います。テスト ボックスの上下に移動してみてください。軸 6 が正しく反応しない場合は、ゲーム コントローラを再調整してください。


ゲーム コントローラのハット スイッチ (POV) をテストするために使います。ハット スイッチ (POV) をテストするには、上下左右に動かしてみてください。正しく反応しない場合は、ゲーム コントローラを再調整してください。


ゲーム コントローラのボタンをテストします。一度に 1 つずつ、押してみてください。ボタン番号は、ゲーム コントローラの製造元で割り当てられています。


ハット スイッチ (POV) を調整するときは、各ステップの後にこのボタンをクリックするか、または Enter キーを押してください。


調製作業の前のステップに戻ります。現在の軸は調製されないままになるか、または元の調整値に戻ります。


現在の調製ステップをスキップして、次に調製するコントロールに移動します。現在の軸は調製されないままになるか、または元の調整値に戻ります。


ハット スイッチ (POV) を調製するときは、各ステップの後にこのボタンをクリックするか、または Enter キーを押してください。


調製作業の前のステップに戻ります。現在の軸は調製されないままになるか、または元の調整値に戻ります。


現在の調製ステップをスキップして、次に調製するコントロールに移動します。現在の軸は調製されないままになるか、または元の調整値に戻ります。