시스템에 설치된 게임 컨트롤러를 열거합니다. 컨트롤러를 테스트하거나 구성하거나 위치를 재조정하려면 컨트롤러를 선택한 다음 [등록 정보]를 클릭합니다.


새 게임 컨트롤러를 추가하려면 여기를 클릭합니다.


선택한 게임 컨트롤러를 제거하려면 여기를 클릭합니다.


현재 게임 컨트롤러를 테스트하거나 구성하거나 위치를 조정하려면 여기를 클릭합니다.


설치한 각 게임 컨트롤러의 컨트롤러 ID를 열거합니다. 사용자는 각 게임 컨트롤러가 지정된 ID를 바꿀 수 있습니다.


시스템에 설치된 게임 컨트롤러를 열거합니다.


컨트롤러 ID와 현재 각 ID에 지정된 게임 컨트롤러를 열거합니다.


ID에 지정된 게임 컨트롤러를 바꾸려면 컨트롤러 ID를 선택한 뒤 여기를 클릭합니다.


필요한 경우 사용자의 게임 컨트롤러용 포트 드라이버를 목록에서 선택합니다.


온라인으로 게임할 때 모뎀 문제가 있으면 이 확인란을 지웁니다.


게임 컨트롤러를 종류별(2 단추 비행 조종간) 및 제품 이름별(Microsoft SideWinder 3D Pro)로 열거합니다. 가능하면 게임 컨트롤러의 특정 제품 이름을 선택합니다.

게임 컨트롤러 제품 이름이나 종류가 목록에 없으면 [기타 추가]를 클릭하여 드라이버를 설치하거나 [사용자 정의]를 클릭하여 사용자가 만듭니다.


게임 컨트롤러가 컨트롤러 목록에 없으면 여기를 클릭합니다.


게임 컨트롤러가 몇 개의 축을 가지는지 지정합니다. 예외가 있긴 하지만, 보통 2-축 게임 컨트롤러는 위아래와 옆으로의 동작을 제공합니다. 3-축 게임 컨트롤러는 일반적으로 스로틀 컨트롤 하나를 제공합니다. 4-축 게임 컨트롤러는 대개 스로틀과 조종 막대 하나씩을 제공합니다.


게임 컨트롤러가 몇 개의 단추를 가지는지 지정합니다.


게임 컨트롤러가 단순한 조이스틱 이상이면 이 옵션 중 하나를 선택합니다.


비행 모의 조종 프로그램용 컨트롤러가 있는지 지정합니다.


팔방으로 움직이고 대개 단추가 2개에서 4개까지 있는 터치 방향 컨트롤러가 있는지 지정합니다.


컨트롤러에 핸들, 가스 및 브레이크 페달이 있는지 지정합니다.


게임 컨트롤러에 POV(Point-Of-View) hat가 있는지 지정합니다. POV hat는 사용자가 화면의 개체를 어떤 위치나 방향에서 볼 것인지 지정할 수 있게 합니다.


사용자 정의 게임 컨트롤러 이름 입력란입니다. 이 이름은 [게임 컨트롤러] 대화 상자의 [컨트롤러] 목록에 나타납니다.


이 컨트롤러 ID에 지정할 게임 컨트롤러를 선택합니다.

몇몇 게임에서는 게임 컨트롤러가 장치 ID 1에 지정되어야 합니다.


게임 컨트롤러를 종류별(2 단추 비행 조종간) 및 제품 이름별(Microsoft SideWinder 3D Pro)로 열거합니다. 가능하면 게임 컨트롤러의 특정 제품 이름을 선택합니다.


축 1과 2의 동작 범위를 보여 줍니다. [위치 조정 정보]의 지시 사항에 따라 게임 컨트롤러의 축 1과 2(대개 X와 Y)의 동작 범위를 조정하십시오.


축 3의 동작 범위를 보여 줍니다. [위치 조정 정보]의 지시 사항에 따라 게임 컨트롤러의 축 3의 동작 범위를 조정하십시오.


축 4의 동작 범위를 보여 줍니다. [위치 조정 정보]의 지시 사항에 따라 게임 컨트롤러의 축 4의 동작 범위를 조정하십시오.


축 5의 동작 범위를 보여 줍니다. [위치 조정 정보]의 지시 사항에 따라 게임 컨트롤러의 축 5의 동작 범위를 조정하십시오.


축 6의 동작 범위를 보여 줍니다. [위치 조정 정보]의 지시 사항에 따라 게임 컨트롤러의 축 6의 동작 범위를 조정하십시오.


POV(Point-Of-View) hat를 상하좌우로 움직일 때 그 위치를 보여 줍니다. [위치 조정 정보]의 지시 사항에 따라 게임 컨트롤러의 POV hat 위치를 조정하십시오.


게임 컨트롤러에 조종 막대나 페달이 있거나, 사용자가 별개의 조종 막대나 페달을 갖고 있으면 [조종 막대]를 선택하여 게임할 때 제대로 동작하는지 확인합니다.


게임 컨트롤러 위치를 조정하려면 여기를 누릅니다. 위치 조정으로 게임 컨트롤러의 축에 대한 동작 범위를 설정됩니다. 게임 컨트롤러에 POV(Point-Of-View) hat이 있으면 그것의 위치도 조정할 수 있습니다.


축 1과 2의 동작 범위를 보여 줍니다. [위치 조정 정보]의 지시 사항에 따라 게임 컨트롤러의 축 1과 2(대개 X와 Y)의 동작 범위를 조정하십시오.


축 3의 동작 범위를 보여 줍니다. [위치 조정 정보]의 지시 사항에 따라 게임 컨트롤러의 축 3의 동작 범위를 조정하십시오.


축 4의 동작 범위를 보여 줍니다. [위치 조정 정보]의 지시 사항에 따라 게임 컨트롤러의 축 4의 동작 범위를 조정하십시오.


위치 조정 과정의 각 단계를 설명합니다.


축 1과 2의 동작 범위를 테스트하는 데 사용합니다. 테스트 영역의 네 모서리에 닿으려고 해 보십시오. 축 1과 2가 올바르게 반응하지 않으면 게임 컨트롤러 위치를 다시 조정해 보십시오.


축 3의 동작 범위를 테스트하는 데 사용합니다. 테스트 영역의 맨 위와 맨 아래에 닿으려고 해 보십시오. 축 3이 올바르게 반응하지 않으면 게임 컨트롤러 위치를 다시 조정해 보십시오.


축 4의 동작 범위를 테스트하는 데 사용합니다. 테스트 영역의 맨 위와 맨 아래에 닿으려고 해 보십시오. 축 4가 올바르게 반응하지 않으면 게임 컨트롤러 위치를 다시 조정해 보십시오.


축 5의 동작 범위를 테스트하는 데 사용합니다. 테스트 영역의 맨 위와 맨 아래에 닿으려고 해 보십시오. 축 5가 올바르게 반응하지 않으면 게임 컨트롤러 위치를 다시 조정해 보십시오.


축 6의 동작 범위를 테스트하는 데 사용합니다. 테스트 영역의 맨 위와 맨 아래에 닿으려고 해 보십시오. 축 6이 올바르게 반응하지 않으면 게임 컨트롤러 위치를 다시 조정해 보십시오.


게임 컨트롤러의 POV(Point-Of-View) hat가 있을 경우 그것을 테스트하는 데 사용합니다. POV hat를 상하좌우로 움직여 보십시오. 올바르게 반응하지 않으면 게임 컨트롤러 위치를 다시 조정해 보십시오.


게임 컨트롤러 단추를 테스트합니다. 한 번에 단추 하나씩 누르십시오. 단추 번호는 게임 컨트롤러 제조업체에서 지정합니다.


POV hat 위치 조정 각 단계가 끝날 때마다 이 단추를 누르거나 <Enter> 키를 누르십시오.


위치 조정 과정에서 전 단계로 돌아갑니다. 현재 축은 위치 조정이 되지 않은 상태로 남아 있거나 이전 위치 조정 값으로 돌아갑니다.


현재 위치 조정 단계를 건너뛰고 위치를 조정할 다음 컨트롤로 옮겨갑니다. 현재 축은 위치 조정이 되지 않은 상태로 남아 있거나 이전 위치 조정 값으로 돌아갑니다.


 POV hat 위치 조정 각 단계가 끝날 때마다 이 단추를 누르거나 <Enter> 키를 누르십시오.


위치 조정 과정에서 전 단계로 돌아갑니다. 현재 축은 위치 조정이 되지 않은 상태로 남아 있거나 이전 위치 조정 값으로 돌아갑니다.


 현재 위치 조정 단계를 건너뛰고 위치를 조정할 다음 컨트롤로 옮겨 갑니다. 현재 축은 위치 조정이 되지 않은 상태로 남아 있거나 이전 위치 조정 값으로 돌아갑니다.